Ring ring
WELCOME
(GAMBLER) ___ Ada 3 + 1 jenis Gambler(pejudi).. (1).Profesional Gambler adalah orang yg berjudi utk uang..popularitas dan kekuasaan. Mereka adalah org2 yg sengaja membuat program sistem judi dan senantiasa memperbaikinya.Tujuannya hy utk menang dan memang selalu memang.. Bermain dgn org jenis ini,sebaiknya pelajari dulu sistem yg dibuat..mulai dari mengapa ia membuatnya...tiap detil sistemnya..hingga seluas apa jangkauannya.Karena bila tdk.., saya jamin..anda pasti... kalah...!! ..karena satu bagian detil sistem itu saja tdk anda kuasai..,akan jd perangkap kehancuran. Jangan pernah mengatakan mereka curang...terutama jika anda tak mampu membuktikannya...!! Hy ada satu cara utk mengalahkannya...jadilah org yg lebih cerdik dari mereka...hehe Org2 ini adalah mereka yg berpotensi mendapat julukan King of Gambler..God of Gambler...sampai.. hehe..mr.Bd.. ___ (2).Gambling for Fun. Sejatinya org2 inilah pemilik permainan judi.Org2 yg kelebihan duit dan waktu. Mereka tdk akan merasa rugi jika kalah..atau beruntung bila menang. Tetapi...Profesional Gambler mayoritas berangkat dari sini..karena kemudian menemukan peluang bisnis menggiurkan. Sedikit lebih serius dlm mempelajari..dgn pertaruhkan sebahagian kelebihan...akan meraup untung berlipat ganda.. (mauuu..??) ___ (3).Hope. Ini dia komunitasnya. Org2 yg melakukan apa saja untk mengalahkan sistem... yg selalu merasa tertantang dgn perubahan-perubahan... yg berdiskusi utk membuat gebrakan... dan.. hehehe.. Yg berharap dpt untung 100 dgn modal 1 saja. Bah... fuang..!! (Mimpi kaleee..,) ___ +(1).Iseng iseng jadi korban.. Adalah mereka yg kurang kerjaan..kurang bahan pembicaraan..pokoknya serba kurang-lah... Kurang ngerti.. Kurang modal.. Kurang gaul.. dan biasanya, KURANG AJAR...!!! HikQz...hikQz...hikQz...Qy..... (...mari kita mabok...Judi...) ___ B-)Metode Prediksi gue.

__



jrk sama dgn selisih angka kep-ekor.



Jika kita perhatikan selisih2 itu pada urutan result

harian...akan terlihat pola2 yg balance..



Misal..

Sen..xx42 --2

sel....xx45 --1

rab...xx74 --3

kms..xx07 --7

jmt...xx52 --3

sbt...xx98 --1

mg...xxxx --??

maka saya akan kuatin jrk 2..karena akan balance

dari hari sen-kms,, dan jrk 3..karena balance dari

hari jmt..



Atau terjadi kemungkinan pola naik / turun (3-4-5

atau 5-4-3)



atau pola acak komplit berurut (6-1-3-5-4-

sterusnya idealnya adalah jrk 2)



dari pengalaman saya..yg plg sering terjadi adalah

pola balanced..bisa sampai 5-6 putaran..

Sedang pola berurut naik turun paling banter 4

putaran..tp sgt sering terjadi 2 putaran saja.

Artinya jika kemarin sgp jrk 4 (xx59) idealnya hari

ini adalah jrk 3 atau 5.



Sgp dominan pola naik berurut..

Hk dominan turun berurut..



Smakin kita jeli menemukan pola2 ini..smakin

sedikit LN yg pantas di bet..dikolaborasi dgn ai

Jrk--LN:



1--01 12 23 34 45 56 67 78 89 bb_

2--02 13 24 35 46 57 68 79 bb_

3--03 15 25 36 47 58 69 bb_

4--04 15 26 37 48 59 bb_

5--05 16 27 38 49 bb_

6--06 17 28 39 bb_

7--07 81 92 bb_

8--08 91 bb_

9--09 bb_

0--00 11 22 33 44 55 66 77 88 99



tp..tetap gk setiap hari itu terjadi..

Hanya jika konsisten dgn metodenya...jaminan

60% menang..per 100 putaran.



Kita jg dpt mengkelompokkan dominasi jrk ini dlm

100 atau 30 putaran terakhir..utk menentukan

mana yg paling sering nongol..

Dari cttan saya..yg plg sering itu adalah jrk

1/2/3/5..utk sgp dan hk..dlm 100 putaran terakhir..



__

metode pencarian angka ikut ada byk sekali..

tp saya lebih suka yg logic...jd,, teysen , mistik dan

indek sama sekali saya gk faham karena kudu

hafal..hehe



just check this:



-kop kemarin T1-N2

(jika kop kemarin 7..ai hari ini adalah 6789)



-as/kop/kep/ek result kemarin +6

(result kemarin 4759..ai hr ini adalah

4+6--10 (0)

7+6--13 (3)

5+6--11 (1)

9+6--15 (5)

0315)



-atau..

4759...

as+kep--4+9--13 (3)

as+ek--4+5--9

kop+kep--7+5--12 (2)

kop+ek--7+9--16 (6)

(3926)



-atau..kep/ekor minggu lalu..T1-N1

contoh..

Kms lalu xx52

maka..ai hr ini adalah 456 123 (ini sgt mungkin

dibuat jd angka control..(ctrl)

artinya..apa pun

metode ai-nya..kawinkan aja dgn yg satu ini...tp jg

tdk setiap hari..



Jika bermain dgn metode tarikan,,,kita kudu punya

data result minimal 30 - 100 putaran..

jgn

kurang..karena akan tidak meyakinkan..atau

lebih..karena akan membingungkan..



selebihnya..

Urusan si Hokky..he he he he....

B-)

Utk mempertajam prediksi..ada banyak cara yg di gunakan para prediktor.

Ada yg menggunakan metode 'angka mati'...yaitu angka yg jika diteliti dari data result..dgn formasi2nya..maka beberapa anka tidak pernah hadir.



Tp,saya lbh suka menggunakan metode pengelompokan LN 00 s/d 99.

Jika dikelompokkan jd 5 bagian..

(A) 00 s/d 19

(B) 20 s/d 39

(C) 40 s/d 59

(D) 60 s/d 79 dan

(E) 80 s/d 99



nah..

Mari kita perhatikan data tersebut..

sperti halnya pola-pola pada metode jarak kepala-ekor...disini kita jg temukan pola-pola unik..

sperti;

A-B-C-D

A-A-C-C

A-B-A

B-A-C-A

A-A-D-C (ada apa dgn cinta.../hehe)

dll_



Pola-pola itu....100% memang kebetulan..

tp,,dari pada memilih 20 LN dari 100 secara acak..bukankah lbh gampang menentukan 1 kelompok dari 5 dgn pola-pola yg mungkin terjadi..?!



Selain itu...dgn pengelompokan ini,,kita jg dapat melihat kelompok angka mana yg disukai data result..(ingat...jgn kurang dari 100 putaran terakhir)

itu jg bisa jd bahan pertimbangan dlm memilih LN yg pantas di bet.



hehehe..

itu tampak konyol...

Tp..

Siapa bilang Toto itu logis...

Toto bukan pilihan berganda...atau perhitungan Aljabar..

tp adalah JUDI..

dan JUDI adalah tentang emosi dan kontroling-nya...



Skali lagi...



mari kita mabuk

_ JUDI _



tp jangan sampai hanyut ke samudera ketololan para PENIPU JUDI..!!



hehehe