(GAMBLER)
___
Ada 3 + 1 jenis Gambler(pejudi)..
(1).Profesional Gambler
adalah orang yg berjudi utk uang..popularitas dan
kekuasaan.
Mereka adalah org2 yg sengaja membuat program
sistem judi dan senantiasa
memperbaikinya.Tujuannya hy utk menang dan memang selalu memang..
Bermain dgn org jenis ini,sebaiknya pelajari
dulu sistem yg dibuat..mulai dari mengapa ia
membuatnya...tiap detil sistemnya..hingga seluas
apa jangkauannya.Karena bila tdk..,
saya jamin..anda pasti...
kalah...!!
..karena satu bagian detil sistem itu saja tdk anda
kuasai..,akan jd perangkap kehancuran.
Jangan pernah mengatakan mereka
curang...terutama jika anda tak mampu
membuktikannya...!!
Hy ada satu cara utk mengalahkannya...jadilah org
yg lebih cerdik dari mereka...hehe
Org2 ini adalah mereka yg berpotensi mendapat
julukan King of Gambler..God of
Gambler...sampai..
hehe..mr.Bd..
___
(2).Gambling for Fun.
Sejatinya org2 inilah pemilik permainan judi.Org2
yg kelebihan duit dan waktu.
Mereka tdk akan merasa rugi jika kalah..atau
beruntung bila menang.
Tetapi...Profesional Gambler mayoritas berangkat
dari sini..karena kemudian menemukan peluang
bisnis menggiurkan.
Sedikit lebih serius dlm mempelajari..dgn
pertaruhkan sebahagian kelebihan...akan meraup
untung berlipat ganda..
(mauuu..??)
___
(3).Hope.
Ini dia komunitasnya.
Org2 yg melakukan apa saja untk mengalahkan
sistem...
yg selalu merasa tertantang dgn perubahan-perubahan...
yg berdiskusi utk membuat gebrakan...
dan..
hehehe..
Yg berharap dpt untung 100 dgn modal 1 saja.
Bah... fuang..!!
(Mimpi kaleee..,)
___
+(1).Iseng iseng jadi korban..
Adalah mereka yg kurang kerjaan..kurang bahan
pembicaraan..pokoknya serba kurang-lah...
Kurang ngerti..
Kurang modal..
Kurang gaul..
dan biasanya,
KURANG AJAR...!!!
HikQz...hikQz...hikQz...Qy.....
(...mari kita mabok...Judi...)
___
B-)Metode Prediksi gue.
__
jrk sama dgn selisih angka kep-ekor.
Jika kita perhatikan selisih2 itu pada urutan result
harian...akan terlihat pola2 yg balance..
Misal..
Sen..xx42 --2
sel....xx45 --1
rab...xx74 --3
kms..xx07 --7
jmt...xx52 --3
sbt...xx98 --1
mg...xxxx --??
maka saya akan kuatin jrk 2..karena akan balance
dari hari sen-kms,, dan jrk 3..karena balance dari
hari jmt..
Atau terjadi kemungkinan pola naik / turun (3-4-5
atau 5-4-3)
atau pola acak komplit berurut (6-1-3-5-4-
sterusnya idealnya adalah jrk 2)
dari pengalaman saya..yg plg sering terjadi adalah
pola balanced..bisa sampai 5-6 putaran..
Sedang pola berurut naik turun paling banter 4
putaran..tp sgt sering terjadi 2 putaran saja.
Artinya jika kemarin sgp jrk 4 (xx59) idealnya hari
ini adalah jrk 3 atau 5.
Sgp dominan pola naik berurut..
Hk dominan turun berurut..
Smakin kita jeli menemukan pola2 ini..smakin
sedikit LN yg pantas di bet..dikolaborasi dgn ai
Jrk--LN:
1--01 12 23 34 45 56 67 78 89 bb_
2--02 13 24 35 46 57 68 79 bb_
3--03 15 25 36 47 58 69 bb_
4--04 15 26 37 48 59 bb_
5--05 16 27 38 49 bb_
6--06 17 28 39 bb_
7--07 81 92 bb_
8--08 91 bb_
9--09 bb_
0--00 11 22 33 44 55 66 77 88 99
tp..tetap gk setiap hari itu terjadi..
Hanya jika konsisten dgn metodenya...jaminan
60% menang..per 100 putaran.
Kita jg dpt mengkelompokkan dominasi jrk ini dlm
100 atau 30 putaran terakhir..utk menentukan
mana yg paling sering nongol..
Dari cttan saya..yg plg sering itu adalah jrk
1/2/3/5..utk sgp dan hk..dlm 100 putaran terakhir..
__
metode pencarian angka ikut ada byk sekali..
tp saya lebih suka yg logic...jd,, teysen , mistik dan
indek sama sekali saya gk faham karena kudu
hafal..hehe
just check this:
-kop kemarin T1-N2
(jika kop kemarin 7..ai hari ini adalah 6789)
-as/kop/kep/ek result kemarin +6
(result kemarin 4759..ai hr ini adalah
4+6--10 (0)
7+6--13 (3)
5+6--11 (1)
9+6--15 (5)
0315)
-atau..
4759...
as+kep--4+9--13 (3)
as+ek--4+5--9
kop+kep--7+5--12 (2)
kop+ek--7+9--16 (6)
(3926)
-atau..kep/ekor minggu lalu..T1-N1
contoh..
Kms lalu xx52
maka..ai hr ini adalah 456 123 (ini sgt mungkin
dibuat jd angka control..(ctrl)
artinya..apa pun
metode ai-nya..kawinkan aja dgn yg satu ini...tp jg
tdk setiap hari..
Jika bermain dgn metode tarikan,,,kita kudu punya
data result minimal 30 - 100 putaran..
jgn
kurang..karena akan tidak meyakinkan..atau
lebih..karena akan membingungkan..
selebihnya..
Urusan si Hokky..he he he he....
B-) Utk mempertajam prediksi..ada banyak cara yg di gunakan para prediktor.
Ada yg menggunakan metode 'angka mati'...yaitu angka yg jika diteliti dari data result..dgn formasi2nya..maka beberapa anka tidak pernah hadir.
Tp,saya lbh suka menggunakan metode pengelompokan LN 00 s/d 99.
Jika dikelompokkan jd 5 bagian..
(A) 00 s/d 19
(B) 20 s/d 39
(C) 40 s/d 59
(D) 60 s/d 79 dan
(E) 80 s/d 99
nah..
Mari kita perhatikan data tersebut..
sperti halnya pola-pola pada metode jarak kepala-ekor...disini kita jg temukan pola-pola unik..
sperti;
A-B-C-D
A-A-C-C
A-B-A
B-A-C-A
A-A-D-C (ada apa dgn cinta.../hehe)
dll_
Pola-pola itu....100% memang kebetulan..
tp,,dari pada memilih 20 LN dari 100 secara acak..bukankah lbh gampang menentukan 1 kelompok dari 5 dgn pola-pola yg mungkin terjadi..?!
Selain itu...dgn pengelompokan ini,,kita jg dapat melihat kelompok angka mana yg disukai data result..(ingat...jgn kurang dari 100 putaran terakhir)
itu jg bisa jd bahan pertimbangan dlm memilih LN yg pantas di bet.
hehehe..
itu tampak konyol...
Tp..
Siapa bilang Toto itu logis...
Toto bukan pilihan berganda...atau perhitungan Aljabar..
tp adalah JUDI..
dan JUDI adalah tentang emosi dan kontroling-nya...
Skali lagi...
mari kita mabuk
_ JUDI _
tp jangan sampai hanyut ke samudera ketololan para PENIPU JUDI..!!